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Basquete Atividades para PE

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Anonim

O basquete é um esporte que pode ser adicionado a qualquer currículo de educação física, independentemente das idades e habilidades de seus alunos. Você pode fazer jogos e atividades fora dos exercícios destinados a melhorar as habilidades de basquete envolvendo drible, defesa e tiroteio. Seus alunos adorarão tocá-los.

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Turnovers

O desenvolvimento da defesa é uma parte importante de qualquer currículo de basquete. Trabalhar em turnovers ajudará os alunos a melhorar suas habilidades defensivas. Comece dividindo a classe pela metade. Dê um basquete a um grupo de estudantes. Os alunos que não têm uma bola tentarão roubar o basquete do lado que faz. A equipe de estudantes que tem a bola driblará a academia enquanto tentam proteger a bola. Uma vez que a bola é roubada, os alunos então procedem a roubar a bola de volta.

Seguindo o Líder

Controlar a bola é algo que todos os alunos podem melhorar, independentemente da idade e habilidade. Follow The Leader ajudará os alunos a melhorar seu controle de bola. Dê todos os alunos uma bola de basquete e, em seguida, escolha um aluno para ser o líder. Peça a todos os alunos que seguem o líder ao redor da academia, driblando suas bolas enquanto se vão. Se perderem o controle da bola, eles se sentarão. O último em pé, então, se tornará o líder.

Tag - You Are It

Existem várias maneiras de trabalhar no drible, por exemplo, driblando em torno de um cone ou driblando para cima e para baixo na quadra. Um jogo que irá melhorar o drible envolve tag. Faça os alunos se alistarem. Um parceiro deve ter uma bola de basquete. O parceiro da bola tentará marcar o parceiro enquanto dribla a bola. Uma vez que o estudante marca o parceiro, eles mudarão de posição.

Tempo de retransmissão

Atirando, a bola toma prática e qual a melhor maneira de melhorar o tiro do que com um relé. Você pode configurar os relés de pontuação da equipe de várias maneiras. Uma maneira é fazer com que os alunos entre em equipes. Duas equipes se alinharão debaixo de um aro. Diga aos alunos quantos tiros eles podem tomar, por exemplo, oito. Depois que um membro de cada equipe dispara na bola, a próxima pessoa na linha tentará fazer um tiro. A equipe que marca pela primeira vez o número de cestas que você chamou ganha. Outra alternativa é ter os alunos em vários lugares no chão. Cada ponto valerá pontos diferentes. Os alunos podem escolher de onde tomam seus tiros. A primeira equipe a alcançar um número específico ganha.